LEVEL 1 INTERACTION : THE CUBE OF ENLIGHTENMENT

The Cube of Enlightenment

This virtual reality simulation represents the 3 stages of Buddha’s enlightenment. The simulation utilizes visual, text, audio narration, and music representing the event as a virtual room. The audience in this New Media artwork is given the role of an actor. While the concept of enlightenment is initially presented linearly through audio narration (data-intensive), the audience can also freely walk around and observe the virtual room (process-intensive). His/her movements become ways to interact and learn in this. This artwork is categorized as Contrived Experience under Direct-Purposeful Experience in Edgar Dale’s Pyramid of Learning.

ห้องตรัสรู้

ผลงานนี้เป็นการสร้างเหตุการ์การตรัสรู้ของพระสัมมาสัมพุทธเจ้าทั้ง ๓ ยาม ด้วยวิทยาการความเป็นจริงเสมือนให้เป็นรูปธรรม นำเสนอด้วยเป็นห้องเสมือนจริง มีตัวอักษร เสียงพากย์และดนตรีประกอบ ผู้ชมสวมบทบาทเป็นผู้อยู่ในเหตุการณ์สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับพื้นที่เสมือนจริง ผนังด้านซ้ายนำเสนอสิ่งพระองค์ได้ตรัสรู้ในยามต้นที่ทรงสามารถระลึกชาติได้ ผนังทางด้านขวานำเสนอสิ่งที่พระองค์ทรงตรัสรู้ในยามสองซึ่งทรงรู้เรื่องการเกิดการตายของสัตว์ทั้งหลายว่าเป็นไปตามกรรมที่กำหนดไว้ และบนเพดานของห้องเป็นพื้นที่นำเสนอสิ่งที่พระองค์ได้ตรัสรู้ในยามสามอันเป็นความรู้ในการขจัดสิ้นซึ่งกิเลสหรืออริยสัจสี่ ผลงานนำเสนอข้อมูลทั้งในลักษณะอนุกรมระหว่างที่เสียงพากย์นำเสนอแต่ละช่วงของการตรัสรู้ และเพิ่มกระบวนการรับชมแบบสุ่มโดยผู้ชมสามารถเลือกดูหรืออ่านสิ่งที่นำเสนอบนผนังแต่ละด้านด้วยตนเอง ผลงานนี้จัดเป็นผลงานการจำลองสถานการณ์ อยู่ในระดับการเรียนรู้ประสบการณ์ตรงในกรวยการเรียนรู้